2023. május 12., péntek

Widelands

Az egyre távolodó derűs múltban sokat játszottam a Settlers című játéksorozat első néhány tagjával. A bemutatkozás az akkor még forgalomban levő Commodore Amiga gépen történt, de aztán PC-re is átírták; a későbbiek már kimondottan azon voltak elérhetők.

Ha valaki nem ismerné: az alapeszme az, hogy egymással összefüggő egységekből egy hatékonyan működő gazdaságot állítsunk össze adott környezetben. A kis telepesek felépítik a tevékenységhez rendelt épületet, aztán működtetik azt. A favágó kivágja a fákat, a fűrészüzem abból deszkákat készít, amiket általában az építők használnak. Az irányítás indirekt és korlátozott, mi döntjük el, hová épüljön az adott termelési egység, és kifinomultabb esetben beavatkozhatunk, milyen prioritással kapja a nyersanyagait.

A sorozat későbbi tagjainál egyre nagyobb hangsúlyt kapott a megjelenítés, animálás, és valahogy elsorvadt az a hangulat, ami az első kettőnél még megvolt. Szerintem.


Nemrégen belebotlottam a neten egy ingyen letölthető játékra, amely bevallottan a Settlers 2. részét tekintette mintának. További rokonszenves vonása, hogy Linux alatt is fut. A neve Widelands.

A játékmenet és a megjelenítés stílusa teljesen hasonló az elődhöz. Többféle nép van a készletben, amelyek nemcsak az épületek külsejében térnek el, hanem a gazdaságuk is különbözik. A kő és a fa
hasáb mindegyiknél közös az építőanyagoknál, de van, amelyik nádat is használ - ezt külön kell megtermeszteni -, van agyagból téglát készítő; van, amelyik a követ külön faragott állapotban is használja, van, amelyik "edzett" fát is készít. Különféle szöveteket is készítenek vagy harci öltözékhez, vagy vitorlához a hajók számára. A juhgyapjú és a nádszövet még hagyján, de az atlantisziak kukoricafaló pókokat tenyésztenek alapanyag előállítására. A kenyerükbe meg feketegyökeret is sütnek, azt külön kell megtermelni.

Néhány említésre érdemes eltérés a Settlers-hez képest: a katonai épület hatótávolsága itt nem változik az ellenség odatelepülésével. A Settlers-ben ilyenkor a határvonal visszanyomódott, és az esetleg már odaépített épületek leégtek. Építéshez tereprendezés nincs, ahhoz kell alkalmazkodni, amit találunk. Egyébként a terep itt is meghatározza az építhető ház méretét, bár szerintem a térképkészítőben attól függetlenül is korlátozható. Az épületek létesítésénél külön meghatározható a szükséges építőanyagok fontossága, és a működéskor felhasznált alapanyagoké. Utóbbiaknál azt is megválaszthatjuk, mekkora legyen az előzetes készlet. Sajnos, a hordároknak nem tudjuk előírni, milyen prioritással kapják fel a zászlók tövébe tett árukat. A fákat és a kőkupacokat meg lehet jelölni az illetékes dolgozók számára, hogy először azzal foglalkozzanak. A munkahelyek hatóterülete nem választható meg, mindig koncentrikus.  Egyes munkaegységek továbbfejleszthetők, ha a bennük dolgozó elegendő tapasztalatot gyűjtött. És olykor csak a fejlettebb változat termel összetettebb terméket. A barbároknál kissé keveredik a szerszámok és fegyverek előállítása, az alapszintű épület szerszámokat csinál, a továbbfejlesztettek fegyvereket. A szakmunkásokat el lehet bocsátani anélkül, hogy az épület károsodna. Ez olyankor jöhet jól, ha egy másikba szeretnénk hamar dolgozót. A katonák többféle jártasságban fejleszthetők. A katonai épületek mérete és hatótávolsága különböző, a tornyokból messzire látunk, de azok is messziről láthatók - és támadhatók. A katonákból egyenként válogathatunk, melyik vegyen részt egy támadásban. Katapult, vagy egyéb távolsági fegyver nincs, marad a közvetlen hadakozás.

Kezdők számára készítettek oktatójátékokat, és van néhány kötöttebb forgatókönyvű hadjárat a népek bemutatására. Utóbbiak között vannak kimondottan húzós nehézségűek, két záró küldetést a mai napig sem tudtam teljesíteni, akkora túlerőben vannak a gépi ellenfelek. Az elérendő célt pedig nem kötik az orrunkra, aztán, ha az ember más szempont szerint építkezett, futhat neki még egyszer. A térképek készítői előszeretettel csináltak valami szűk keresztmetszetet: valamelyik nyersanyag hiányzik, vagy nagyon kevés/messze van; kevés az építési pozíció nagyobb épületekhez; olyannal is találkoztam, hogy az ültetett fák feltűnően lassan nőttek.


A bejegyzést nem kimerítő ismertetőnek szántam, inkább kedvcsinálónak. Aki tovább tájékozódna, látogassa meg a webhelyet: https://www.widelands.org

szemléltetésül egy képernyőkép virágzó barbár településről: